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 "La palabra Bu, de Budo, se escribe con el ideograma chino que significa detener, metido dentro de otro formado por dos alarbadas cruzadas y su significado real viene a ser detener el conflicto."    Gichin Funakoshi, 5ºDan (Karate-Do mí camino).

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APÉNDICE 1:
TERMINOLOGÍA

 

 

SHOBU HAJIME

 

 

Comienzo del encuentro

 

Después del anuncio, el Arbitro da un paso atrás.

 

 

ATOSHI BARAKU

 

Queda poco tiempo

 

El cronometrador dará una señal audible 30 segundos antes del final del combate, y el árbitro anunciará “Atoshi Baraku”.

 

 

YAME

 

Parar

 

Interrupción o final del combate. Al hacer el anuncio, el Arbitro hace un movimiento de corte hacia abajo con su mano.

 

 

MOTO NO ICHI

 

Posición original

 

Los contendientes y el árbitro vuelven a sus posiciones de partida

 

 

TSUZUKETE

 

Combatir

 

Orden de proseguir el combate cuando hay una interrupción no autorizada.                                                    

 

 

TSUZUKETE HAJIME

 

Continuar el combate. Comenzar

 

El árbitro se coloca con un pie adelantado. Cuando dice “Tsuzukete” extiende sus brazos, con las palmas mirando a los contendientes. Cuando dice “Hajime” vuelve las palmas y las lleva rápidamente una hacia la otra, y al mismo tiempo da un paso atrás.

 

 

SHUGO

 

Llamada a los jueces

 

El árbitro llama a los jueces al final del combate o encuentro, o para recomendar  Shikkaku.

 

 

HANTEI

 

Decisión

 

El árbitro pide decisión. Después de un pitido corto con el silbato,   los jueces dan su voto mediante las banderas y el árbitro indica al tiempo su propio voto utilizando los brazos

 

 

HIKIWAKE

 

Empate

 

En el caso de una decisión empatada en el  Hantei, el árbitro cruzará sus brazos, y después los extenderá con las palmas mirando al frente.

 

 

TORIMASEN

 

Inaceptable como técnica puntuable

 

 

El árbitro cruza sus brazos y después hace un gesto de corte, con las palmas hacia abajo.

 

 

ENCHO-SEN

 

Extensión del combate

 

El árbitro recomienza el combate con la orden “Shobu Hajime”.

 

 

AIUCHI

 

Técnicas simultáneas

 

No se concede punto a ninguno de los contendientes. El árbitro junta sus puños frente a su pecho.

 

 

AKA (SHIRO) NO KACHI

 

Rojo (Azul) gana

 

El árbitro extiende su brazo de forma oblicua por hacia el lado del ganador.

 

 

AKA (SHIRO) SANBON

 

Rojo (Azul) marca tres puntos

 

 

El árbitro levanta su brazo hacia arriba a 45º  por el lado del que ha puntuado.

 

 

AKA (SHIRO) NIHON

 

Rojo (Azul) marca dos puntos

 

El árbitro extiende su brazo a la altura del hombro hacia el lado del que ha puntuado.

 

 

AKA (SHIRO) IPPON

 

Rojo (Azul) marca un punto

 

El árbitro extiende su brazo hacia abajo 45º  por  el lado del que ha puntuado.

 

 

CHUKOKU

 

Primera advertencia de Categoría 1 o de Categoría 2 sin penalización

 

 

Para infracciones de categoría 1 el árbitro se vuelve  hacia el infractor y cruza sus brazos a la altura del pecho. Para infracciones de  categoría 2 el árbitro señala con su dedo índice (brazo doblado) a la cara del ofensor.

 

 

KEIKOKU

 

Advertencia con Ippon de penalización   

 

 

El árbitro indica una infracción de categoría 1 ó 2, después señala con su dedo índice 45º hacia abajo al infractor y concede Ippon (1 punto) al oponente.

 

 

HANSOKU-CHUI

 

Advertencia con Nihon de penalización

 

 

El árbitro indica una infracción de categoría 1 ó 2, después señala con su dedo índice horizontalmente al infractor y concede Nihon (2 puntos) al oponente.

 

 

HANSOKU

 

Descalificación

 

El árbitro índica una infracción de categoría 1 ó 2 después señala con su dedo índice 45º hacia arriba al infractor y anuncia la victoria del oponente.

 

 

JOGAI

 

Salida del área de competición

 

El árbitro señala con su dedo índice al infractor para indicar a los Jueces, que se ha salido del área de competición .

 

 

SHIKKAKU

 

 

Descalificación “Abandonar el área”

 

El árbitro señala con su dedo índice 45º hacia arriba al infractor, lo dirige hacia fuera y atrás con el anuncio “Aka (Shiro) Shikkaku. Después anuncia la victoria del oponente.

 

 

KIKEN

 

Renuncia

 

El árbitro señala con su dedo índice 45º hacia abajo en la dirección de la  posición inicial del contendiente.

 

 

MUBOBI

 

Ponerse uno mismo en peligro

 

El árbitro toca su cara,  después vuelve el borde de su mano hacia delante, y la mueve hacia atrás y hacia delante para indicar a los jueces que el contendiente está poniéndose a sí mismo en peligro.  

 

 

 

Web master: Julián Serna G.
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