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 "La palabra Bu, de Budo, se escribe con el ideograma chino que significa detener, metido dentro de otro formado por dos alarbadas cruzadas y su significado real viene a ser detener el conflicto."    Gichin Funakoshi, 5ºDan (Karate-Do mí camino).

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ARTICULO 11:
PROTESTAS OFICIALES

1)    Nadie puede protestar sobre un juicio a los miembros del Panel de Árbitros.        

2)    Si un arbitraje parece haber infligido el reglamento, el Presidente de la Federación o el representante oficial correspondiente son los únicos autorizados para presentar una protesta.

3)    La protesta se realizará en la forma de informe escrito presentado inmediatamente después del encuentro en el que se generó la protesta (la única excepción a esto es cuando la protesta se refiere a una falta administrativa. El jefe de tapiz debe ser informado inmediatamente después de detectarse dicha falta).

4)    La protesta debe ser presentada a un representante del Jurado de Apelación. En su debido momento dicho Jurado revisará las circunstancias que produjeron la protesta. Habiendo tenido en cuenta todos los hechos disponibles, emitirá un informe, y podrá tomar las acciones que considere oportunas.

5)    Cualquier protesta que se refiera a la aplicación del reglamento debe realizarse de acuerdo al procedimiento definido por el  Comité Director de la WKF. Debe ser presentada por escrito  y firmada por el representante oficial del equipo o  competidor(es).

6)    El reclamante debe depositar la cantidad establecida por el  WKF DC; y junto con la protesta, debe ser entregada a un representante del Jurado de Apelación.

7)    El Jurado de Apelación está compuesto por un representante del Comité de Arbitraje, uno de la Comisión Técnica, y uno de la Comisión Médica.


EXPLICACIÓN:

I)    La protesta debe incluir los nombres de los contendientes, del Panel de Árbitros actuante, y los detalles precisos de que es de lo que se protesta. No se aceptarán como protesta válida quejas generales sobre normas generales. Corresponde al reclamante probar la validez de su protesta.

II)    La protesta será revisada por el Jurado de Apelación y como parte de esta revisión el Jurado estudiará la evidencia proporcionada en apoyo de la protesta. El Jurado estudiará también videos oficiales y preguntará a los Oficiales en un esfuerzo por examinar de forma objetiva la validez de la protesta.

III)    Si el Jurado de Apelación considera que la protesta es válida, se tomarán las acciones oportunas. También se tomarán las medidas necesarias para que no vuelva a ocurrir en competiciones futuras. La Tesorería devolverá el depósito pagado.

IV)   Si el Jurado de Apelación considera que la protesta no es válida, ésta será rechazada y no se devolverá  el depósito .

V)   No se demorarán los combates subsiguientes, aún cuando se esté preparando una protesta oficial. Es de la responsabilidad del Arbitrador que el encuentro se haya realizado de acuerdo al reglamento de competición.

VI)   En el caso de una falta administrativa en el transcurso de un encuentro, el entrenador puede notificarlo directamente al Jefe de Tapiz. A su vez, el Jefe de Tapiz se lo notificará al Arbitro.

 

 

 

ARTICULO 12:
PODERES Y DEBERES


Comité de arbitraje

Los poderes y deberes del Comité de Arbitraje serán los siguientes:

1)    Asegurar la correcta preparación de cada torneo en coordinación con el Comité de Organización, en lo referente a la disposición del área de competición, la provisión y el despliegue de todo el equipo y las instalaciones necesarias, operación y supervisión de los encuentros, medidas de seguridad, etc

2)    Nombrar y desplegar a los Jefes de Tapiz (Árbitros Jefe) en sus áreas respectivas y emprender las acciones oportunas según se desprenda de los informes de los Jefes de Tapiz.

3)    Supervisar y coordinar el comportamiento general de los árbitros.

4)    Nombrar sustitutos allí donde sea necesario.

5)    Dar la decisión final en materias de naturaleza técnica que puedan presentarse durante un encuentro y las cuales no estén estipuladas en el reglamento.


Jefes de tapiz

Los poderes y deberes del Jefe de Tapiz serán los siguientes:

1)    Delegar en, nombrar y supervisar a árbitros y jueces, para todos los encuentros bajo su control.

2)    Vigilar el comportamiento de árbitros y jueces en sus áreas, y asegurarse de que los oficiales nombrados son capaces de realizar las tareas que les han sido asignadas.

3)    Ordenar al árbitro parar el combate cuando el arbitrador señala una infracción al reglamento de competición.

4)    Preparar un informe diario por escrito sobre el comportamiento de cada oficial bajo su supervisión, junto con las recomendaciones que pueda tener para el Comité de Arbitraje.


Árbitros

Los poderes del Arbitro serán los siguientes:

1)    El Arbitro (“SHUSHIN”) dirigirá los encuentros, anunciando el comienzo, la suspensión y el final de los mismos.

2)    Otorgar puntos.

3)    Explicar al Jefe de Tapiz, al Comité de Arbitraje, o al Jurado de Apelación, caso de ser necesario, las bases de una determinada decisión.

4)    Imponer penalizaciones y dar avisos antes, durante o después de un encuentro.

5)    Obtener la(s) opinion(es) de los jueces y actuar en base a ellas.

6)    Anunciar prolongaciones.

7)    Realizar votaciones del Panel de Árbitros (Hantei) y anunciar el resultado.

8)    Anunciar al ganador.

9)    La autoridad del Arbitro no está únicamente limitada al área de competición, sino también al perímetro inmediato de ésta.

10)    El Arbitro dará todas las órdenes y hará todos los anuncios.


Jueces

Los poderes de los Jueces (FUKUSHIN) serán los siguientes:

1)    Asistir al Arbitro mediante gestos con las banderas.

2)    Ejercer el derecho de voto en las decisiones a tomar.

Los jueces deberán observar cuidadosamente las acciones de los contendientes y señalar al Arbitro su opinión en los siguientes casos:

                a)    Cuando vean que se ha marcado un punto.
                b)    Cuando parezca que un contendiente ha cometido un acto y/o una 
                        técnica prohibidos.
                c)    Cuando adviertan una lesión o indisposición de un contendiente.
                d)    Cuando uno de los contendientes, o ambos, se salen del área de 
                        competición (JOGAI).
                e)    En otros casos en los que consideren necesario llamar la atención del 
                       Arbitro.


Arbitradores

El Arbitrador (Kansa) ayudará al Jefe de Tapiz a supervisar el desarrollo de los encuentros. Caso de que las decisiones del Arbitro y/o los Jueces no estén de acuerdo con el reglamento de competición, el Arbitrador levantará inmediatamente la bandera roja, y hará sonar el zumbador. El Jefe de Tapiz indicará al Arbitro que pare el combate o encuentro y corrija la irregularidad. Los registros del encuentro serán oficiales una vez aprobados por el  Arbitrador.


Supervisores de la puntuación

El  Supervisor  de la puntuación guardará un registro separado de los puntos concedidos por el Arbitro y al mismo tiempo vigilará a los cronometradores y a los encargados de la puntuación.

 

EXPLICACIÓN:

I)    Cuando los tres jueces dan la misma señal, o indican punto para el mismo competidor, el árbitro parará el combate y dará la decisión mayoritaria. Caso de que el árbitro no pare el combate, el arbitrador levantará la bandera roja o la señal y hará sonar su zumbador.

II)    Cuando dos jueces dan la misma señal, o indican punto para el mismo competidor, el árbitro considerará estas, aunque podrá no detener el combate si considera que dichas opiniones están erradas.

III)    Sin embargo, si se para el combate prevalecerá la decisión de la mayoría. El árbitro podrá pedir a los jueces que reconsideren, pero no podrá dar una decisión contra dos jueces a menos que tenga el apoyo positivo del otro juez.

IV)    El árbitro podrá pedir a los jueces que reconsideren cuando crea que están equivocados, o cuando adoptar su decisión sería una violación del reglamento, como por ejemplo cuando una técnica ha hecho contacto excesivo, cuando se ha señalado un punto para un competidor que estaba fuera del área de competición (jogai), o cuando el árbitro considera que la puntuación señalada es demasiado alta o demasiado baja.

V)    Cuando tres jueces tienen opiniones diferentes, el árbitro puede dar una decisión que esté apoyada por uno de los jueces.

VI)    En el caso de Hantei el árbitro y los jueces tendrán un voto cada uno. En el caso de un Encho Sen empatado  el árbitro tendrá voto de calidad.

VII)    Los jueces solo pueden puntuar lo que realmente ven. Si no están seguros de que una técnica ha alcanzado una zona puntuable, deberán señalizar que no vieron nada (Mienai).

VIII)    El papel del Arbitrador es asegurar que el combate o encuentro se conduzca de acuerdo al reglamento de competición. Su misión no es la de un juez más. No tiene voto ni autoridad alguna en cuestiones de enjuiciamiento tales como si la puntuación fue válida o hubo Jogai. Su única responsabilidad es en cuestiones de procedimiento.

IX)    En el caso de que el Arbitro no oiga la señal de fin del tiempo, el supervisor de puntuación hará sonar su silbato.

X)    Al explicar las bases para la decisión después del encuentro, el Panel de Árbitros hablará con el Jefe de Tapiz, el Comité de Arbitraje o el Jurado de Apelación. No lo explicará a nadie más.

 

 

Web master: Julián Serna G.
kintaro776@yahoo.com
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