ARTICULO 11:
PROTESTAS
OFICIALES
1) Nadie
puede protestar sobre un juicio a los miembros del Panel de
Árbitros.
2) Si un
arbitraje parece haber infligido el reglamento, el Presidente de la
Federación o el representante oficial correspondiente son los únicos
autorizados para presentar una protesta.
3) La
protesta se realizará en la forma de informe escrito presentado
inmediatamente después del encuentro en el que se generó la protesta
(la única excepción a esto es cuando la protesta se refiere a una
falta administrativa. El jefe de tapiz debe ser informado
inmediatamente después de detectarse dicha falta).
4) La
protesta debe ser presentada a un representante del Jurado de
Apelación. En su debido momento dicho Jurado revisará las
circunstancias que produjeron la protesta. Habiendo tenido en cuenta
todos los hechos disponibles, emitirá un informe, y podrá tomar las
acciones que considere oportunas.
5) Cualquier
protesta que se refiera a la aplicación del reglamento debe
realizarse de acuerdo al procedimiento definido por el Comité
Director de la WKF. Debe ser presentada por escrito y firmada por
el representante oficial del equipo o competidor(es).
6) El
reclamante debe depositar la cantidad establecida por el WKF DC; y
junto con la protesta, debe ser entregada a un representante del
Jurado de Apelación.
7) El Jurado
de Apelación está compuesto por un representante del Comité de
Arbitraje, uno de la Comisión Técnica, y uno de la Comisión Médica.
EXPLICACIÓN:
I) La
protesta debe incluir los nombres de los contendientes, del Panel de
Árbitros actuante, y los detalles precisos de que es de lo que se
protesta. No se aceptarán como protesta válida quejas generales
sobre normas generales. Corresponde al reclamante probar la validez
de su protesta.
II)
La protesta será revisada por el
Jurado de Apelación y como parte de esta revisión el Jurado
estudiará la evidencia proporcionada en apoyo de la protesta. El
Jurado estudiará también videos oficiales y preguntará a los
Oficiales en un esfuerzo por examinar de forma objetiva la validez
de la protesta.
III) Si el
Jurado de Apelación considera que la protesta es válida, se tomarán
las acciones oportunas. También se tomarán las medidas necesarias
para que no vuelva a ocurrir en competiciones futuras. La Tesorería
devolverá el depósito pagado.
IV) Si el
Jurado de Apelación considera que la protesta no es válida, ésta
será rechazada y no se devolverá el depósito .
V) No se
demorarán los combates subsiguientes, aún cuando se esté preparando
una protesta oficial. Es de la responsabilidad del Arbitrador que el
encuentro se haya realizado de acuerdo al reglamento de competición.
VI) En el
caso de una falta administrativa en el transcurso de un encuentro,
el entrenador puede notificarlo directamente al Jefe de Tapiz. A su
vez, el Jefe de Tapiz se lo notificará al Arbitro.
      
ARTICULO 12:
PODERES Y DEBERES
Comité de arbitraje
Los poderes y
deberes del Comité de Arbitraje serán los siguientes:
1) Asegurar
la correcta preparación de cada torneo en coordinación con el Comité
de Organización, en lo referente a la disposición del área de
competición, la provisión y el despliegue de todo el equipo y las
instalaciones necesarias, operación y supervisión de los encuentros,
medidas de seguridad, etc
2) Nombrar y
desplegar a los Jefes de Tapiz (Árbitros Jefe) en sus áreas
respectivas y emprender las acciones oportunas según se desprenda de
los informes de los Jefes de Tapiz.
3) Supervisar
y coordinar el comportamiento general de los árbitros.
4) Nombrar
sustitutos allí donde sea necesario.
5) Dar la
decisión final en materias de naturaleza técnica que puedan
presentarse durante un encuentro y las cuales no estén estipuladas
en el reglamento.
Jefes de tapiz
Los poderes y
deberes del Jefe de Tapiz serán los siguientes:
1) Delegar
en, nombrar y supervisar a árbitros y jueces, para todos los
encuentros bajo su control.
2) Vigilar el
comportamiento de árbitros y jueces en sus áreas, y asegurarse de
que los oficiales nombrados son capaces de realizar las tareas que
les han sido asignadas.
3) Ordenar al
árbitro parar el combate cuando el arbitrador señala una infracción
al reglamento de competición.
4) Preparar
un informe diario por escrito sobre el comportamiento de cada
oficial bajo su supervisión, junto con las recomendaciones que pueda
tener para el Comité de Arbitraje.
Árbitros
Los poderes del
Arbitro serán los siguientes:
1) El Arbitro
(“SHUSHIN”) dirigirá los encuentros, anunciando el comienzo, la
suspensión y el final de los mismos.
2) Otorgar
puntos.
3) Explicar
al Jefe de Tapiz, al Comité de Arbitraje, o al Jurado de Apelación,
caso de ser necesario, las bases de una determinada decisión.
4) Imponer
penalizaciones y dar avisos antes, durante o después de un
encuentro.
5) Obtener
la(s) opinion(es) de los jueces y actuar en base a ellas.
6) Anunciar
prolongaciones.
7) Realizar
votaciones del Panel de Árbitros (Hantei) y anunciar el resultado.
8) Anunciar
al ganador.
9) La
autoridad del Arbitro no está únicamente limitada al área de
competición, sino también al perímetro inmediato de ésta.
10) El
Arbitro dará todas las órdenes y hará todos los anuncios.
Jueces
Los poderes de
los Jueces (FUKUSHIN) serán los siguientes:
1) Asistir al
Arbitro mediante gestos con las banderas.
2) Ejercer el
derecho de voto en las decisiones a tomar.
Los jueces
deberán observar cuidadosamente las acciones de los contendientes y
señalar al Arbitro su opinión en los siguientes casos:
a) Cuando vean que se ha marcado un punto.
b) Cuando parezca que un contendiente ha cometido
un acto y/o una
técnica prohibidos.
c) Cuando adviertan una lesión o indisposición de
un contendiente.
d) Cuando uno de los contendientes, o ambos, se
salen del área de
competición (JOGAI).
e) En otros casos en los que consideren necesario
llamar la atención del
Arbitro.
Arbitradores
El Arbitrador (Kansa)
ayudará al Jefe de Tapiz a supervisar el desarrollo de los
encuentros. Caso de que las decisiones del Arbitro y/o los Jueces no
estén de acuerdo con el reglamento de competición, el Arbitrador
levantará inmediatamente la bandera roja, y hará sonar el zumbador.
El Jefe de Tapiz indicará al Arbitro que pare el combate o encuentro
y corrija la irregularidad. Los registros del encuentro serán
oficiales una vez aprobados por el Arbitrador.
Supervisores de la puntuación
El Supervisor
de la puntuación guardará un registro separado de los puntos
concedidos por el Arbitro y al mismo tiempo vigilará a los
cronometradores y a los encargados de la puntuación.
EXPLICACIÓN:
I) Cuando
los tres jueces dan la misma señal, o indican punto para el mismo
competidor, el árbitro parará el combate y dará la decisión
mayoritaria. Caso de que el árbitro no pare el combate, el
arbitrador levantará la bandera roja o la señal y hará sonar su
zumbador.
II) Cuando
dos jueces dan la misma señal, o indican punto para el mismo
competidor, el árbitro considerará estas, aunque podrá no detener el
combate si considera que dichas opiniones están erradas.
III) Sin
embargo, si se para el combate prevalecerá la decisión de la
mayoría. El árbitro podrá pedir a los jueces que reconsideren, pero
no podrá dar una decisión contra dos jueces a menos que tenga el
apoyo positivo del otro juez.
IV) El
árbitro podrá pedir a los jueces que reconsideren cuando crea que
están equivocados, o cuando adoptar su decisión sería una violación
del reglamento, como por ejemplo cuando una técnica ha hecho
contacto excesivo, cuando se ha señalado un punto para un competidor
que estaba fuera del área de competición (jogai), o cuando el
árbitro considera que la puntuación señalada es demasiado alta o
demasiado baja.
V) Cuando
tres jueces tienen opiniones diferentes, el árbitro puede dar una
decisión que esté apoyada por uno de los jueces.
VI)
En el caso de Hantei el árbitro y los
jueces tendrán un voto cada uno. En el caso de un Encho Sen
empatado el árbitro tendrá voto de calidad.
VII) Los
jueces solo pueden puntuar lo que realmente ven. Si no están seguros
de que una técnica ha alcanzado una zona puntuable, deberán
señalizar que no vieron nada (Mienai).
VIII) El
papel del Arbitrador es asegurar que el combate o encuentro se
conduzca de acuerdo al reglamento de competición. Su misión no es la
de un juez más. No tiene voto ni autoridad alguna en cuestiones de
enjuiciamiento tales como si la puntuación fue válida o hubo Jogai.
Su única responsabilidad es en cuestiones de procedimiento.
IX) En el
caso de que el Arbitro no oiga la señal de fin del tiempo, el
supervisor de puntuación hará sonar su silbato.
X) Al
explicar las bases para la decisión después del encuentro, el Panel
de Árbitros hablará con el Jefe de Tapiz, el Comité de Arbitraje o
el Jurado de Apelación. No lo explicará a nadie más.
      
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