ARTICULO 13:
COMIENZO,
SUSPENSIÓN Y FINALIZACIÓN DE LOS COMBATES
Encuentros:
1) En los
apéndices 1 y 2 se pueden ver los términos y los gestos que
utilizarán el Arbitro y los Jueces durante los encuentros.
2) El Arbitro
y los Jueces ocuparán sus posiciones y siguiendo a un intercambio de
saludos entre los contendientes, el Arbitro anunciará “SHOBU HAJIME!”
y comenzará el combate.
3) El Arbitro
parará el combate anunciando “YAME” cuando vea una técnica
puntuable. Caso de ser necesario, el Arbitro ordenará a los
contendientes que vuelvan a sus posiciones originales (MOTO NO ICHI).
4) El Arbitro
volverá a su posición y los Jueces indicarán su opinión por medio de
una señal. En el caso de otorgar un punto, el Arbitro identificará
al contendiente (Aka o Shiro), la zona atacada (Chudan o Jodan), la
técnica (Tsuki, Uchi, o Keri), y después dará el punto utilizando el
gesto prescrito. El Arbitro a continuación recomenzará el combate
diciendo “TSUZUKETE HAJIME”.
5) Cuando un
contendiente haya obtenido una diferencia de ocho puntos durante un
combate, el Arbitro dirá “YAME” y ordenará a los contendientes que
vuelvan a sus posiciones de salida, haciendo el lo mismo. Entonces
anunciará al ganador levantando la mano hacia el lado de éste y
diciendo “SHIRO (AKA) NO KACHI”. En este momento finaliza el
combate.
6) Al acabar
el tiempo, el contendiente con más puntos será declarado ganador, y
el Arbitro lo indicará levantando una mano hacia el lado del
ganador, y diciendo “SHIRO (AKA) NO KACHI”. En este momento finaliza
el combate.
7) Cuando se
acaba el tiempo y las puntuaciones son iguales, o no se han
concedido puntos, el Arbitro dirá “YAME” y volverá a su posición.
Después se dirigirá al perímetro del area de competición y pedirá
“HANTEI” con un pitido de dos tonos de su silbato. El Arbitro y los
Jueces indicarán sus opiniones, los Jueces levantando sus banderas y
el Arbitro levantando su brazo. En el caso de empate a votos, el
Arbitro anunciará un empate (Hikiwake) y el comienzo en su caso del
Encho Sen.
8) Los Jueces
y el Arbitro tienen cada uno un voto en Hantei, excepto al final de
un Encho Sen no concluyente, cuando el Arbitro utilizará su voto de
calidad para deshacer la igualdad.
9) En las
siguientes situaciones, el Arbitro anunciará “YAME” y parará
temporalmente el combate:
a) Cuando uno o los dos contendientes estén fuera del area de
competición.
b) Cuando el Arbitro ordene a los contendientes
ajustar su gi o su equipo
de protección.
c) Cuando un contendiente ha infringido el
reglamento.
d) Cuando el Arbitro considere que uno o ambos
competidores no
pueden continuar el combate debido a lesion,
indisposición u otras
causas. Después de oir la opinión del
doctor del torneo, el Arbitro
decidirá si continuar o no el combate.
e) Cuando un contendiente agarre a su oponente y
no realice técnica
inmediata alguna en dos o tres segundos.
f) Cuando uno o los dos contendientes caiga o
sea derribado y no se
realice técnica efectiva alguna en dos o
tres segundos.
g) Cuando ambos contendientes estén en el suelo
después de una caída
o un derribo y se enzarzen.
h) Cuando los tres jueces den la misma señal,o
indiquen un punto para el
mismo competidor.
EXPLICACIÓN:
I) Al
comenzar un combate, el Arbitro llamará antes a los contendientes a
sus líneas de salida. Si un contendiente entra en el area antes de
tiempo, debe ser retirado de la misma. Los contendientes deben
saludarse el uno al otro adecuadamente una rápida inclinación de
cabeza es descortés e insuficiente. El árbitro puede ordenar el
saludo moviendose de la forma indicada en el Apendice 2 del
reglamento.
II) Al
recomenzar el combate, el Arbitro debe cerciorarse de que ambos
competidores están en sus lineas y en la postura adecuada. Los
competidores que esten saltando o fintando deben ser parados antes
de recomenzar el combate. El Arbitro debe recomenzar el combate con
la mínima demora posible.
      
ARTICULO 14:
MODIFICACIONES
Solo la Comisión Deportiva de la WKF, con la aprobación del Comité
Director de la WKF, puede alterar o modificar este reglamento.
      
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