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 "La palabra Bu, de Budo, se escribe con el ideograma chino que significa detener, metido dentro de otro formado por dos alarbadas cruzadas y su significado real viene a ser detener el conflicto."    Gichin Funakoshi, 5ºDan (Karate-Do mí camino).

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ARTICULO 3:
ORGANIZACIÓN DE LAS COMPETICIONES DE KUMITE:

1)    En un torneo de Karate puede haber competición de Kumite y/o competición de Kata. La competición de Kumite se puede dividir a su vez en individual o por equipos. El individual se puede subdividir en categorías de peso y open. Las categorías de peso y open se componen de combates. El término “combate” describe también las competiciones que oponen a dos componentes de un equipo de Kumite.

2)    Ningún competidor puede ser remplazado por otro en un encuentro individual.

3)    Los competidores individuales o equipos que no se presenten al ser llamados serán descalificados (Kiken) en la categoría correspondiente.

4)    En competición por equipos, cada equipo debe tener un número impar de competidores. Los equipos masculinos se compondrán de siete miembros de los cuales competirán cinco en cada eliminatoria. Los equipos femeninos se compondrán de cuatro miembros de los cuales competirán tres en cada eliminatoria.

5)    Los competidores son todos miembros del equipo. No hay reservas fijos.

6)    Antes de cada encuentro, un representante del equipo presentará en la mesa oficial un escrito definiendo los nombres y el orden de combate de los miembros competidores del equipo. Los participantes seleccionados de entre los siete miembros del equipo y el  orden de combate se pueden cambiar en cada vuelta, pero una vez comunicado no se podrá cambiar hasta que la vuelta esté completada.

7)    Un equipo será descalificado si uno de sus miembros o su entrenador cambia la composición del equipo o el orden de combate sin notificación  por escrito antes de  la eliminatoria de la que se trate.

 

EXPLICACIÓN:

I)Una “vuelta” es una fase discreta en una competición que lleva a la obtención de los finalistas.
En Kumite, una vuelta elimina el 50% de los competidores, contando byes como competidores. El concepto vuelta se puede aplicar también a las repescas. En el sistema de liguilla, una vuelta es cuando todos los competidores de la liguilla han combatido una vez.

II)    La utilización de los nombres de los competidores causa problemas de pronunciación e identificación. Se deben asignar y utilizar números.

III)    Al alinearse antes de un encuentro, un equipo debe presentar el número real de competidores. Los competidores no utilizados y el entrenador no serán incluidos y se sentarán en una zona designada aparte.

IV)    El orden de combate puede ser presentado por el entrenador o por un competidor designado del equipo. Si es el entrenador, debe ser claramente identificable como tal, pues si no será rechazado. La lista debe incluir el nombre del país o club, el color del cinturón asignado al equipo para el encuentro y el orden de combate de los miembros del equipo. Se deben incluir los nombres de los competidores y su número de dorsal y el escrito debe ser firmado por el entrenador o por la persona nominada.

V)    Si debido a un error en los cuadros compite el competidor erróneo, entonces el combate será declarado nulo independientemente del resultado. Para reducir este tipo de errores el ganador de cada combate debe confirmar la victoria a la mesa de control antes de abandonar el área de competición.

 

 

 

ARTICULO 4:
EL PANEL DE ARBITRAJE

1)    El panel de árbitros para cada encuentro consistirá en un Arbitro (SHUSHIN), tres jueces (FUKUSHIN) y un arbitrador (KANSA).

2)    Además, para facilitar la operación de los encuentros, se nombrarán cronometradores, personal para controlar las puntuaciones, anunciadores y supervisores de la puntuación.

 

EXPLICACIÓN:

I)    Al comenzar un encuentro, el árbitro estará situado en el borde exterior del área de competición. A  la izquierda del árbitro se situarán los jueces 1 y 2 y a la derecha el arbitrador y el juez 3.

II)    Después del intercambio formal de saludos entre los competidores y el panel de árbitros, el árbitro dará un paso atrás, los jueces y el arbitrador se girarán hacia él y se saludarán. Después todos ocuparán sus posiciones.

III)    Cuando se cambia todo el panel de árbitros, los salientes dan un paso adelante, se giran y se quedan mirando hacia el panel entrante. Se saludarán a indicación del panel entrante y abandonarán el área de competición marchando en línea.

IV)    Cuando solo cambian uno o varios jueces, el juez entrante se dirige hacia el saliente, se saludan e intercambian posiciones.

 

 

Web master: Julián Serna G.
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